domingo, 13 de abril de 2014

Captain America: Soldado de Invierno

CAPITAN AMERICA: SOLDADO DE INVIERNO

Esta es una de las pelis que te enganchan a Marvel.
La trama no te dejará levantarte de la butaca.
Todo empieza en Shield y acaba en Soldado de Invierno.
Si de verdad tienes ganas de ver una peli de superheroes este es tu film.
Que lo difrutes.
Cartel de 'Capitán América: El soldado de invierno'

miércoles, 19 de marzo de 2014

Robocop 2014

ROBOCOP 2014
Crítica:
Es uno de esos films que enganchan a la pantalla, sobre todo si lo ves en pantalla gigante o en el cine.
La peli transcurre en un Detroit al estilo Batmna en Gotham.
El personaje está copiado, Alex Murphy, de las anteriores entregas. Sale a hacer su trabajo y es asesinado. Luego lo convierten en un robot y tiene que resolver toda la trama él solo.
Si te gusta la acción policial, ésta es una peli que no te debes perder.
'RoboCop', la película

domingo, 16 de marzo de 2014

El Juez Dredd 2

EL JUEZ DREDD 2

Todo se desarrolla en un edificio torre, que marca la época apocalíptica del film.
El Juez Dredd, con una novata juez, tiene que desenmascarar a un clan de narcos que habitan ese edificio.
Las cosas se ponen duras pero entre los dos pueden con todos.
El film está lleno de acción y es muy entretenido.
Espero que os guste, conmigo lo ha hecho...

Imagen con el cartel de la película 'Dredd'

jueves, 27 de febrero de 2014

Ronin 47 La Leyenda del Samurai

Critica Ronin 47
La Leyenda del Samurai Ronin 47:
Una peli hecha para ser vista en un contexto del japón antiguo y sobre Samurais. La peli transcurre lenta pero llena de acción. La historia en la peli nos cuenta como dejando de ser Samurai por alguna razón de peso los protagonistas se convierten en Ronins y deben pagar un alto precio para volver a ser Samurais.

La leyenda del samurái: 47 Ronin

sábado, 15 de febrero de 2014

Hecules La Leyenda

        CRITICA HERCULES LA LEYENDA


¿Qué es lo que hace mala una película? Hay algunas como Hércules: el origen de la leyenda que, desde luego, parecen llevarlo en el ADN. La nueva versión de las aventuras del personaje mitológico es también la típica película de su estudio, Summit Entertainment: un poco de romance marca Crepúsculo por allí, ídolos juveniles por allá, una producción media (unos 60 millones de dólares, que no lucen especialmente bien) y, en este caso, un director que en su momento fue un artista más que solvente en el género de acción, pero que ahora parece condenado a atravesar sus horas más bajas.
Vale. Aceptamos Hércules. El origen de la leyenda como película mediocre, e incluso mala. Pero al menos es una que resulta simpática en su modestia. Se trata de una serie B eficaz en su falta de pretensiones que sustituye el cartón piedra por las texturas digitales de la muy exitosa epopeya 300 (de la que, por cierto, está a punto de estrenarse un tardío spin-off) y que, pese a su falta de emoción y verdadero espectáculo, al menos supone una oportunidad para ensalzar anteriores trabajos de su director Renny Harlin, un realizador vinculado a cintas de terror y acción de los ochenta y noventa que, para este cronista, resultan arrebatadoras.

En efecto, películas como la espléndida Máximo Riesgo, la más que solvente (y violenta) La Jungla 2: Alerta Roja, la infravalorada Deep Blue Sea (uno de mis grandes placeres culpables), la casi revolucionaria Memoria Letal... hasta Pesadilla en Elm Street 4, una más que recomendable secuela que exprimía el potencial cómico de Freddy Krueger, definieron un estilo de cine comercial esteticista, pero también burlón y eficaz de acuerdo a sus pretensiones. Un modelo de espectáculo bastante alejado de armatostes pesimistas postmodernos y que todavía privilegiaba cierta concisión narrativa y sí, por favor, violencia gratuita.

Desgraciadamente, esos rasgos aparecen un tanto oscurecidos en esta Hércules. El origen de la leyenda, una aventurilla mitológica demasiado derivativa de 300, Immortals y otras odiseas similares que son, en realidad, mucho peores que el cine que solía facturar el finlandés durante los 90, una vez establecido en EEUU. Oscurecido por las exigencias de una productora a la caza del público joven, la cinta carece de un protagonista carismático (comparar a Kellan Lutz, de la saga Crepúsculo, con Arnold Schwarzenegger o Dwayne Johnson da bastante risa) y finalmente paga el peaje de ciertas digresiones románticas. Pero al menos todo esto lo hace con desvergüenza y humildad. Ese equilibrio entre película de sábado por la mañana y trash-movie viene dada por, precisamente, el buen hacer de Harlin en las secuencias de acción, siempre claras y vibrantes pese a la ridiculez reinante, y su equilibrio entre la acción artesanal (ya sea digital o puramente física: el uso del 3D es superior al de producciones mayores) con el escueto guión. En otras palabras, esta Hércules es una película obsoleta pero que no renuncia combatir con fuerza, y que podía haber estado mucho mejor si su director no hubiese trabajado con las limitaciones propias del cine franquiciado para la estrellita de turno. Que la de Hércules se trate de una batalla perdida depende de las pretensiones del espectador.
- Seguir leyendo: http://blogs.libertaddigital.com/confesiones-de-un-cinepata/critica-hercules-el-origen-de-la-leyenda-de-renny-harlin-12770/

sábado, 16 de febrero de 2013

Doom 2005

RESEÑA: Algo ha salido mal en una lejana estación científica en Marte. Todas las investigaciones se han parado y la comunicación está fallando. El lugar se encuentra en nivel 5 de cuarentena, y las únicas personas permitidas a entrar o salir del recinto son las que conforman la Escuadrilla de respuesta rápida, un grupo de marineros empedernidos armados hasta los dientes con suficiente potencia como para neutralizar a cualquier enemigo… o así creían ellos. La investigación que se estaba llevando a cabo en la estación ha abierto una puerta a otra dimensión permitiendo la entrada de diferentes criaturas llegadas del infierno. Sellando las entradas a la Tierra, el equipo deberá usar cada arma a su disposición para eliminar a cada una de las criaturas.

CRITICA: Doom no se anda con chiquitas, un par de minutitos de acción y Gore para empezar bien arriba, unos momentos para presentar al pelotón y ya se embarcan hacia la misión en la base científica de Marte. La película no tienen ningún tipo de complejos en su planteamiento inicial, aunque sobre el final se puede observar alguna sorpresita un tanto impredecible, como para darle algo de complejidad a una película que no lo tiene demasiado.

El problema de Doom, que le impide llegar un poco mas lejos, es el tema de la edición que le han echo. A la película le terminan sobrando minutos ya que la primera hora no pasa nada, o sea, la película se apresura en desarrollar el nudo pero este se vuelve demasiado extenso mostrando a unos soldados empuñando sus metralletas de grueso calibre apuntando a la oscuridad casi todo el tiempo, perdiendo minutos inútilmente y volviendo a la película un tanto pesada, lo bueno llega luego de la hora de metraje.

Después de la hora mejora bastante la dinámica de la película, las escenas de acción son mas interesantes y la historia gana un poco en complejidad y nuevos matices que hasta ese momento estaban ocultos. La mejor secuencia de la película es donde se simula un Shooter en primera persona, excelentemente orquestado, y la batalla final bastante fantasiosa pero contundente. La película tiene algunas escenas un tanto forzadas pero no alcanzan a arruinar la experiencia, las actuaciones son correctas, desde ''The Rock'' (ex personaje de lucha libre) y su geta incorruptible, Jhon Grimm y la científica interpretada por Rosamund Pike, el resto bien.

Si habláramos de adaptación fiel, Doom nunca se caracterizo por ser un juego con una trama demasiado compleja, digamos que había libertad para hacer lo que quisieran con esta adaptación y han hecho lo mejor que pudieron, inspirándose mas en Doom 3 que en otra cosa, yo diria que fue una adaptación buena.

La cinta no es una obra maestra pero si es entretenida.

CAPTURAS

TRAILER

lunes, 21 de enero de 2013

Critica "Inmortals"

Fragmento del cartel de 'Immortals'
Somos muchos los hombres a los que nos encanta ver películas con un gran héroe de acción que derroche carisma y testosterona. Y es que se me hace rara la idea de que haya alguien al que no le entusiasme oír a John McClane diciendo su famosa frase ‘¡Yippee-ki-yay, hijo de puta!. Sin embargo, en los últimos años la figura del gran héroe de acción está pasando por una grave crisis, ya que no hay ningún actor que quiera encaminar abiertamente su carrera por esta senda. Se ve que las nuevas generaciones lo ven como una lacra necesaria para ganar popularidad y dedicarse a otros papeles. Además, la presencia física de los héroes de acción de los últimos tiempos en grandes superproducciones tiende a potenciar más el ser un actor guapo que atraiga al público femenino que cualquier otro aspecto. Sí, tienen los músculos, pero les falta la presencia y el carisma especial de muchos de los intérpretes a los que veremos el próximo verano en ‘Los mercenarios 2’
Y es que yo siempre aplaudiré que se hagan películas como ‘Immortals’, ya que el cine necesita un equilibrio entre películas más artísticas y otras que sean buenos entretenimientos. Sí, uno siempre puede usar la típica excusa de que lo que a uno le gusta es el buen cine y quedarse tan pancho, pero lo que no se puede hacer es despreciar cierto tipo de películas sólo porque ese tipo de obras no nos interesen a priori. El problema no es que una película sea un western, un musical (menciono esos dos géneros porque fueron los que más me costó disfrutar) o una película de tíos ligeros de ropa peleando por no sé qué rollo celestial. No, las pegas vienen porque una película sea aburrida, tenga un guión vergonzoso, los actores estén fatal en sus papeles o el director esté a la altura del talento tras las cámaras de gente como Julián Lara. Ahora la cuestión es ¿Merece la pena ‘Immortals’?
Mickey Rourke en 'Immortals'
Lo más fácil a la hora de hablar de ‘Immortals’ sería despacharla diciendo que es una especie de mezcla entre ‘300’ (con la que no guarda tantos parecidos como uno podría esperar a primera vista), ‘Furia de titanes’, los videojuegos de ‘God of war’ y pequeños añadidos de ‘Espartaco’ y ‘Troya’, pero lo importante es la forma de usar esos ingredientes. Lamentablemente, ‘Immortals’ no sabe agitar bien la mezcla y el resultado final es un producto bastante vulgar, repetitivo y que se agota antes de llegar tan siquiera a la mitad de su metraje.